네트워크/L2 Switching 32

Layer 2 Switching - Collision & Broadcast Domain

● Collision Domain Collision Domain을 설명하기 위해 옛날 기술을 알 필요가 있습니다. 초창기 이더넷 프로토콜은 Thinnet(10 Base-2) 과 Thicknet(10Base-5)에서 사용되었 습니다. 모든 단말장비들이 동일한 케이블에 T-Connector를 통해 하나의 네트워크로 연결되어 사용했습니다. 전송 매체인 케이블을 다수의 장비가 공유하여 사용하는 환경이 만들어지기 때문에 동시에 통신을 시도 할 경우 충돌이 발생하여 정상적인 통신을 할 수 없게 됩니다. 문제 해결을 위해 Carrier Sense Multiple Access /Collision Detect (CSMA/CD) 방식을 통해 Collision Domain 영역내에서 충돌없이 하나의 장비만 통신을 할 수 있..

Layer 2 Switching - Mac address

● Network Device Communication 네트워크의 주요기능은 장비들 사이에 연결을 제공해 주는 것 입니다. 오늘날 대부분의 통신은 TCP/IP를 근간으로 두고 있고, TCP/IP는 개념적으로 OSI 7 계층을 바탕으로 하고 있습니다. (OSI 7 계층은 표준으로 발표되었으나 시장은 이미 TCP/IP가 선점을 하고 있어 현재는 교육적인 목적으로만 사용 합니다.) OSI 7의 각각의 계층은 특수한 기능을 담당하고 있으며, 한 계층의 변화 또는 변경이 다른 계층에 영향을 주지 않고 독립적으로 동작 하며, 데이터의 흐름이 Layer 7 → Layer 1으로 가는 것을 캡슐화 (송신측)라고 하며 Layer 1 → Layer 7으로 가는 것을 디-캡슐화 (수신측)이라고 합니다. (예: Layer 4..